很多老手玩纯射鼠鼠喜欢拉一个副队跟在大部队后面,这个副队里会塞满最便宜的奴隶鼠。开战的时候副队直接顶上去当人肉沙包,死了就死了反正维护费也花不了几个钱,这也是一种很实用的思路。然后布阵上面有很多点要注意,纯射鼠人对站位的要求非常高,因为这个体系完全没有任何容错空间,一旦阵型被冲垮就是全军覆没。

最经典的摆法是棋盘阵,前排把领主和瘟疫祭司散开布置,中间留出空隙让后排的火力从缝隙里打出去。然后第二排放鼠特林、第三排放毒风迫击炮,最后一排放闪电炮和抬枪。这个阵型的精妙之处在于交叉火力,鼠特林不要正面朝向敌人而是要稍微侧过来,这样当敌人绕过一个鼠特林的正面时,另一队鼠特林正好能打到它的侧翼甚至后背,交叉射击的效率比正面直射高得多。还有一个必须注意的细节,就是把自动规避这个选项关掉,因为鼠人的远程单位一旦自动规避就会乱跑乱动,不仅自己打不出伤害还会把整个阵型给一下搅乱。

接着战斗节奏这块注意纯射鼠人打的就是一个快字,开战之后瘟疫祭司立刻冲上去找位置准备召唤,工程术士锁定对面的空中单位或者高威胁目标。闪电炮和抬枪优先集火对面的领主和巨兽,毒风迫击炮对着步兵集群就是一顿猛轰,鼠特林守住侧翼随时准备应对绕后的骑兵。整个战斗最理想的状态就是在敌人冲到脸上之前,就已经先手把对面轰得七零八落,剩下几个残兵冲过来也会被召唤出来的炮灰挡住,然后被鼠特林近距离收割掉。这套打法也有几个天敌需要特别注意,最怕的就是地形起伏大的山区地图和森林地图,因为远程火力的射界被遮挡之后整个输出体系就废了。所以在战役地图上走格子的时候,要尽量避免在山地和森林里跟敌人交火,得争取把战场往那些开阔的平原上靠。

另外对面要是带了大量的高速机动部队,比如骑兵和飞行巨兽这些的话,那纯射鼠人打起来也会比较吃力。这时候就要靠工程术士的定身来锁住关键的机动单位,然后用闪电炮和抬枪优先把它们打掉。还有一个就是攻城战,纯射鼠人攻城的时候要先让闪电炮把城墙上的箭塔全部拆掉,然后毒风迫击炮在城墙外面往城内倾泻火力,弹药打空了就撤退然后再来一波,虽然效率不算特别高但在安全系数上是拉满了的。
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